תגידו, האם פעם חשבתם לעצמכם האם ואיך אתם יכולים ליצור סיפור שלם בבינה מלאכותית כולל דמויות? בזכות המודל החדש Gemini Omni אפשר היום לעשות את זה בקלות רבה – ברגע שכותבים ומתארים את הדמויות, נוצר עולם מופלא במהירות הבזק, ואפשר ליצור בדרך זו סרטים שלמים. מדריך זה יראה לנו איך אנחנו יוצרים דמות מאפס, מעניקים לה קול ואישיות, ומשלבים אותה בסרטון מקורי.
הגדרת הדמות בצ’אט
קודם כל, לפני שאנחנו בכלל באים ליצור את הסרטון, אנחנו צריכים להבין מי יככב בו. נגיד שיש לנו רעיון כללי לדמות, אבל אנחנו לא בטוחים איך היא תיראה בסרטון ומה יהיו המאפיינים שלה. בדיוק לשם כך יש את חברינו הצ’אטים, שיעזרו לנו לבנות פרומפטים לבניית הדמות. נגיד שאנחנו רוצים ליצור דמות של חייזר חמוד. אנחנו מקלידים את הקווים הכלליים שיש לנו עליו, ומבקשים מהצ’אטים לשאול אותנו עשר שאלות עומק לגבי החייזר. באמצעות השאלות הדמות של החייזר מתחדדת לנו, ואנחנו מפתחים אותה יותר ויותר.


יצירת תמונת הבסיס
אוקיי, יש לנו את המאפיינים של הדמות, אבל איך היא נראית? באותה הדרך של שאילת שאלות, אפשר להגדיר את המראה של הדמות. לאחר מכן, אנחנו מבקשים מהצ’אטים ליצור לנו פרומפט לדיוקן של הדמות. חשוב שהפרטים בדיוקן של הדמות יהיו מדויקים ואיכותיים, על מנת שבסופו של דבר תהיה לנו דמות טובה. אם נגיד לחייזר שלנו יש אוזניים מחודדות, ואוזן שמאל שלה שמוטה מעט למטה, אנחנו צריכים להוסיף את המאפיין לפרומפט שייווצר. חשוב מאוד להדגיש שהפרומפט יהיה כתוב באנגלית, מכיוון שבדרך הזו המחולל מבין הכי טוב את הכוונות שלנו ביצירת הדמות. לאחר מכן מדביקים את הפרומפט ב-Google Flow, ומבקשים שהמודל יהיה Nano Banana Pro לקבלת תוצאה טובה וריאליסטית.


העלאת התמונות ל-Flow ויצירת הדמות
אוקיי, יש לנו עכשיו את הפנים של הדמות, במקרה שלנו החייזר החמוד, איך אנחנו הופכים אותה לדמות מלאה עם גוף, קול ואישיות? בשלב הראשון נכנסים לתפריט הדמויות בפרויקט שיצרנו, ולוחצים על “יצירת דמות”. מכניסים את תמונת הדיוקן בתור התמונה הראשית, ואז מוסיפים אותה לתיבת הפרומפט ביצירת התמונה השנייה, תמונת הגוף. חשוב לבקש בפרומפט שיציג לנו בתמונה ארבע תמונות שונות של גוף הדמות מהזוויות השונות – חזית, גב, ושני הצדדים. בפרומפט יצירת הגוף חשוב לכלול את המאפיינים המדויקים שלה כמו יחסי גוף, גיל, לבוש, מנח עמידה, ותכונות בולטות שאנחנו רוצים להוסיף.




לאחר מכן, מגדירים את הקול והאישיות באותה הדרך שבה נעזרנו ביצירת הדיוקן של החייזר שלנו, וכן מעניקים לה שם מיוחד. לגבי הקול, אפשר לבחור אחד כזה מרשימת ברירות המחדל של המחולל ולעשות לו אדפטציות מתאימות לפי הצרכים שלנו.




הוספת הדמות לסרטון
שמרנו את הדמות. מה הלאה? עכשיו הדמות זמינה במאגר, וניתן ללהק אותה ביצירת הסרטונים שאנחנו מכינים. יש שתי דרכים לליהוק שלה בפרומפט. הדרך הראשונה היא ללחוץ על כפתור ה-+ שנמצא בתיבת הפרומפט, והדרך השנייה היא לתייג אותה בגוף הפרומפט בדומה למה שאנחנו עושים ברשתות החברתיות. מכאן הכל כבר פשוט, ואפשר בקלות לכתוב לחייזר את הסיפור שלו בסצנות שאנחנו בונים בממשק ה-Flow.



